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/ Amiga Format CD 39 / Amiga Format CD39 (1999-04-13)(Future Publishing)(GB)[!][issue 1999-05].iso / -readerstuff- / chris_seward / data / gr3 < prev    next >
Text File  |  1999-03-05  |  1KB  |  34 lines

  1.  
  2. {center}
  3. {subhead} Shark Snake{def}{p}
  4. Review by Lee Hesselden
  5. {left}
  6. {p} {p}
  7.  
  8. I downloaded this, because it was small, only 6K, but was it worth the 6
  9. seconds I waited for it to download?
  10.  
  11. For the size, I wouldn`t expect this to be spectacular, but it was quite
  12. enjoyable. It seems that many people are making snake games, mainly because
  13. they are easy to program. This one is easier to program than most, because
  14. the snake constantly gets longer, so there is no need to delete the end of
  15. the snake, while you are moving. Simple.
  16.  
  17. The idea is to collect so many white blobs, without hitting the black
  18. blobs. (I think those colours are right). When you have collected enough
  19. white blobs a big blue door opens and you have to get inside to go to the
  20. next level.
  21.  
  22. It is simple, but great fun to play while your disk is formatting, or your
  23. downloading a 1MB file. You get the idea.
  24.  
  25. {p} {p}
  26. Available from: Aminet:game/wb/SSnake.lha
  27. {p} {p}
  28. Graphics      : 20%{p}
  29. Sound         : --%{p}
  30. Playability   : 87%{p}
  31. Lastability   : 73%
  32. {p} {p}
  33. Overall       : 75%
  34.